【Anthem】初期装備が最高火力出てたときみたいに数値とゲージの減りが一致してなさそうだよな

SP ビッグバナー


引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1566055844/

421: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 13:51:51 ID: SqEaef+h0.net
ジャベリンマークのギアダメと歯車マークのギアダメって倍率違う的な話も前スレとかで出てなかったか?
比較に適したOPのギアあれば試し撃ちに行くんだが
422: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 14:01:26 ID: duWUv9ADa.net
条件変わってないはずなのにコンボダメージとか銃のクリティカルダメージの量が下手すると10万近く上下するしゲームがガバガバなだけなんじゃ?
424: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 14:02:14 ID: Xc7pSdUx0.net
>>421
ギアとジャベじゃなくて属性ダメージとダメージ+がギアダメージよりも伸び方違うって話だった
423: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 14:02:00 ID: J/OCQKoH0.net
>>421
ラルナーとかの追加ダメにジャベリンマーク武器ダメとかのらなくなってるから(歯車物理/歯車武器しかのらない)

同じギアダメでもマークの違いで扱い変わってそうだよね

コンボも全体系のダメ+のらないから
ジャベリンマークギアダメはのらなくて
歯車マークギアダメはコンボ計算に入りますよとか

427: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 14:07:54 ID: mz2vqzbca.net
表示ダメージが敵の属性等の修正受ける前の数字でしかない可能性
429: なまえをいれてください 2019/08/20(火) 14:16:03 ID: SqEaef+h0.net
初期装備が最高火力出てたときみたいに数値とゲージの減りが一致してなさそうだよな

>>423
ラルナージャベリンマークの方は乗らないんだな知らなかった
もうラルナーにダメージは期待してないが色々ややこしいな
>>424
記憶違いだったか訂正サンクス

スポンサーリンク
PC 336 280
PC 336 280
  • このエントリーをはてなブックマークに追加